ES6 Map 与 Set
Map 对象
Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
Maps 和 Objects 的区别
- 一个
Object
的键只能是字符串或者Symbols
,但一个Map
的键可以是任意值。 Map
中的键值是有序的(FIFO 原则)
,而添加到对象中的键则不是。Map
的键值对个数可以从 size 属性获取,而Object
的键值对个数只能手动计算。- 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。
Map 中的 key 类型
key 为字符串
var myMap = new Map();
var keyString = "a string";
myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
myMap.get(keyString); // "和键'a string'关联的值"
myMap.get("a string"); // "和键'a string'关联的值"
// 因为 keyString === 'a string'
key 为对象
var myMap = new Map();
var keyObj = {},
myMap.set(keyObj, "和键 keyObj 关联的值");
myMap.get(keyObj); // "和键 keyObj 关联的值"
myMap.get({}); // undefined, 因为 keyObj !== {}
key 是函数
var myMap = new Map();
var keyFunc = function () {}, // 函数
myMap.set(keyFunc, "和键 keyFunc 关联的值");
myMap.get(keyFunc); // "和键 keyFunc 关联的值"
myMap.get(function() {}) // undefined, 因为 keyFunc !== function () {}
key 是 NaN
var myMap = new Map();
myMap.set(NaN, "not a number");
myMap.get(NaN); // "not a number"
var otherNaN = Number("foo");
myMap.get(otherNaN); // "not a number"
虽然 NaN 和任何值甚至和自己都不相等(NaN !== NaN 返回 true),NaN 作为 Map 的键来说是没有区别的。
本文来源于菜鸟教程