Symbol
ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol
,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。
ES6 数据类型除了 Number 、 String 、 Boolean 、 Objec t、 null
和 undefined
,还新增了 Symbol
。
基本用法
Symbol
是代表唯一的数据类型,哪怕是同样的值也不会相等
Symbol
函数栈不能用 new 命令,因为 Symbol
是原始数据类型,不是对象。
a = Symbol(123)
b = Symbol(123)
a === b // false
应用场景
2.1 作为属性名
因为每个 Symbol 都是唯一的,所以 Symbol 作为对象的属性可以保证唯一性
let sy = Symbol('key1')
let syObject = {}
syObject[sy] = 'kk'
console.log(syObject) // {Symbol(key1): "kk"}
3.2 注意点
但是不会出现在 for...in
、 for...of
的循环中,也不会被 Object.keys()
、 Object.getOwnPropertyNames()
返回。如果要读取到一个对象的 Symbol
属性,可以通过 Object.getOwnPropertySymbols()
和 Reflect.ownKeys()
取到。
Object.getOwnPropertySymbols()
是获取对象的 Symbol 字段
Reflect.ownKeys()
是获取对象的所有字段包括 Symbol
let syObject = {
}
syObject[Symbol('key1')] = 'kk'
console.log(syObject)
for (let i in syObject) {
console.log(i)
}
Object.keys(syObject) // []
Object.getOwnPropertySymbols(syObject) // [Symbol(key1)]
Reflect.ownKeys(syObject) // [Symbol(key1)]
3.3 Symbol.for()
Symbol.for()
类似单例模式,首先会在全局搜索被登记的 Symbol
中是否有该字符串参数作为名称的 Symbol
值,如果有即返回该 Symbol
值,若没有则新建并返回一个以该字符串参数为名称的 Symbol
值,并登记在全局环境中供搜索。
let yellow = Symbol('Yellow')
let yellow1 = Symbol.for('Yellow')
yellow === yellow1 // false
let yellow2 = Symbol.for('Yellow')
yellow1 === yellow2 // true
3.4 Symbol.keyFor()
Symbol.keyFor()
返回一个已登记的 Symbol
类型值的 key ,用来检测该字符串参数作为名称的 Symbol
值是否已被登记。
let yellow1 = Symbol.for('Yellow')
Symbol.keyFor(yellow1) // "Yellow"